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	<title>Juegos de CD Key,Juegos de MMoRPG Time Card</title>
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	<description>Juegos de MMoRPG Guide</description>
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		<title>Overlord Jugar Consejos para el modo multijugador Zerg en Starcraft 2</title>
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		<pubDate>Thu, 17 May 2012 10:00:47 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Overlord es absolutamente esencial para el éxito.
¿Por qué es importante esto? Esto se debe a sacrificar uno o dos de ellos tan pronto como su negocio requiere una programación estable. Esto generalmente significa quealrededor de 30 alimentos. Su segunda granja estará listo y funcionando, y que estáteching y / o la reina otra. Usted no tiene más remedio que hacerlo! Defensa de un impulso de 4 puertos es muy diferente de un vacío rápidamente, ¿cómo un partido de béisbol contra el bio-Hellion, etc, y de estas 30 comidas, que [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Overlord es absolutamente esencial para el éxito.</p>
<p>¿Por qué es importante esto? Esto se debe a sacrificar uno o dos de ellos tan pronto como su negocio requiere una programación estable. Esto generalmente significa quealrededor de 30 alimentos. Su segunda granja estará listo y funcionando, y que estáteching y / o la reina otra. Usted no tiene más remedio que hacerlo! Defensa de un impulso de 4 puertos es muy diferente de un vacío rápidamente, ¿cómo un partido de béisbol contra el bio-Hellion, etc, y de estas 30 comidas, que básicamente tienen 4-6zerglings todo su ejército.</p>
<p>Sus primeros dos señores tienen el mismo objetivo en contra Terran y Protoss:situados a ambos lados de la base enemiga, más allá del alcance de cualquierCuerpo de Marines o acosador. Aunque es muy fácil de hacer en un mapa con 2 jugadores en un mapa con 4 jugadores, es más difícil. Comience por enviar a explorarpor caminos separados, mientras que un avión no tripulado. Una vez que su avión no tripulado es el enemigo, impulsar una nueva ruta a vuestros amos en la posición correcta.</p>
<p>Se usa para perderse el resto de los señores de las extensiones o grandes áreas de todo el mapa. Ellos tienden a poner en un espacio plano, para no morir en el movimiento infantes de marina. Todo lo que necesitas para ver los minerales.</p>
<p>Zerg contra el otro, hay algo diferente: Ellos quieren hacer un Overlord desde su basepara ver los movimientos de tropas. Si una reina está tratando de salir de la corriente,se trata básicamente de &#8221;raza de la tortuga LOL&#8221;, donde si tu tortuga a cruzar la calle sin peligro. Además, inserte de su base de calamidades locales de morphing.</p>
<p>Ahora usted puede reaccionar ante lo que vio. No sólo eso, a los tipos de edificios y la información de la construcción, pero mató a las unidades que proporcionen señorinformación valiosa. Estas son algunas señales reveladoras de Terran y Protoss y lo que significan. Respondiendo discuten a continuación. Asegúrese de conocer lasactividades de construcción y de investigación para cada estructura.</p>
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		<title>Uno o dos bases para el modo multijugador Zerg en StarCraft 2</title>
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		<pubDate>Wed, 16 May 2012 09:32:23 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Dos bases son las mejores porque no producen lo suficiente con las larvas de un sitio de reproducción única. Incluso si usted no puede saturar las bases con dos aviones no tripulados, verás un ascensor inmediata en los negocios, dando a sus trabajadoresentre el primario y natural. Esto se debe a que hay menos competencia por el tiempola minería entre los trabajadores individuales, lo que permite una mayor eficiencia.
Terran y Protoss tienen opciones viables para opciones de alta tecnología, ya que pueden causar daños [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Dos bases son las mejores porque no producen lo suficiente con las larvas de un sitio de reproducción única. Incluso si usted no puede saturar las bases con dos aviones no tripulados, verás un ascensor inmediata en los negocios, dando a sus trabajadoresentre el primario y natural. Esto se debe a que hay menos competencia por el tiempola minería entre los trabajadores individuales, lo que permite una mayor eficiencia.</p>
<p>Terran y Protoss tienen opciones viables para opciones de alta tecnología, ya que pueden causar daños tanto a una inversión muy pequeña. Por ejemplo, sólo se esconde un alma en pena, una línea completa de minerales para destruir. Del mismo modo, hay un tanque de asedio templario oscuro, sobre un acantilado y caer la tecnología Warpgate inmortal. Prevenir cada uno de ellos tiene una muy específica y requiere mucho tiempo. Acoso mutación de una sola base es poco probable, debido a sus infantes de marina y los acosadores, fue detenido en las dependencias de su oponente construidas desde el inicio del juego. Infestor está enterrado girando una simple pistola / de arranque, la tecnología y el derecho ultraliscos broodlords o se detiene completamente fuera de cuestión.</p>
<p>No hay aquí una advertencia: Terran contra algunos coches mapas de perder un pie, si se desarrolla temprano.</p>
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		<title>Consejos Zerg multijugador de Starcraft 2 al principio del juego</title>
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		<pubDate>Tue, 15 May 2012 09:50:55 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[9 Overlord Overlord es más de 10 torres de extracción o en términos de desarrollo económico. Este es un hilo una vez para construir una tonelada de permutaciones.TLDR versión: 9 Overlord&#62; todos.
13 de la piscina es de unos 5 segundos más rápido que un tanque de 14 años, lo que hace una gran diferencia en las [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>9 Overlord Overlord es más de 10 torres de extracción o en términos de desarrollo económico. Este es un hilo una vez para construir una tonelada de permutaciones.TLDR versión: 9 Overlord&gt; todos.</p>
<p>13 de la piscina es de unos 5 segundos más rápido que un tanque de 14 años, lo que hace una gran diferencia en las puertas de la representación o conjunto de seis.También significa que la tasa de 5 segundos más rápido Zergling cancro o un nido, que es muy importante en el espejo. El éxito de la economía es insignificante, especialmente puesto que usted puede recuperar rápidamente, mientras que la producción de aviones no tripulados.</p>
<p>Zergling 4-6 temprano en el juego todavía es demasiado pronto para ayudar con el &#8220;queso&#8221;, y, a veces tienen lugar en una victoria fácil cuando su oponente tiene su base y consigue su primer fan alrededor. Es posible!</p>
<p>Comience con 6 zerglings nacidos cada juego hasta que se sienta más cómodo con los Zerg como un todo, y luego tratar de cortar 4 y 2, respectivamente, si su pop Zergling cazar o matar a cualquier trabajador a la exploración de su oponente en la base. Entonces, conjurar la expansión natural y lo que los empleados también pueden tener que ir. Se trata de 13 piscinas que no han construido una reproducción temprana: la capacidad de iniciar, desarrollar a sus trabajadores sin acoso.</p>
<p>A continuación, envíe sus zerglings a la base enemiga. Este proceso desde el nacimiento hasta liquidar el atacante debe hacerse muy rápidamente. Los mejores son los opositores, más posibilidades se encuentra una especie de muro cuando llegue a tus Zerglings la base enemiga. Esto tiende a hacer que su ataque Zergling ineficaz, pero ideal para explorar. Se puede aparcar en frente de la base enemiga y cerca de las torres de vigilancia Xel&#8217;Naga. Reaccionar rápidamente para salvarlos si son atacados porque son su única defensa por un tiempo!</p>
<p>Utilice Zerglings a mirar hacia abajo de la rampa, mira todos los edificios construidos por los enemigos a la vista. Puede decirle a la información importante que no sacrifica su señor.</p>
<p>La construcción no es la más óptima en todas las situaciones. Pero esta es la generación que será competitivo en cada partido. Funciona con cualquier tipo de &#8220;queso&#8221;, y cambiar rápidamente macro, cuando usted ve la posibilidad.</p>
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		<title>Starcraft 2 vs Shogun 2: Total War</title>
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		<pubDate>Mon, 14 May 2012 10:17:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Starcraft 2 y Shogun 2: Total War son juegos muy diferentes que se adaptan aconjuntos de habilidades muy diferentes. Total de juegos de guerra tienen tipos muydiferentes de la estrategia Starcraft 2.
Ambos requieren de mucha habilidad para dominar. StarCraft 2 se necesitaría más&#8221;habilidad&#8221;. El juego se mueve más rápido, hay que tener en cuenta muchas más cosas a la vez, y se necesita rapidez de reflejos.
Con Shogun 2: Total War no tiene que prestar atención a tan mucho o se mueven tan rápido. Usted tiene mucho [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Starcraft 2 y <a href="http://www.gameholds.com/total-war-shogun-2-fall-of-the-samurai-limited-edition-pc-cd-key.html">Shogun 2: Total War </a>son juegos muy diferentes que se adaptan aconjuntos de habilidades muy diferentes. Total de juegos de guerra tienen tipos muydiferentes de la estrategia Starcraft 2.</p>
<p>Ambos requieren de mucha habilidad para dominar. StarCraft 2 se necesitaría más&#8221;habilidad&#8221;. El juego se mueve más rápido, hay que tener en cuenta muchas más cosas a la vez, y se necesita rapidez de reflejos.</p>
<p>Con Shogun 2: Total War no tiene que prestar atención a tan mucho o se mueven tan rápido. Usted tiene mucho más tiempo para pensar como lo están haciendo cosas, y los reflejos de relámpago rápido no es necesario en realidad. Dicho esto, para ser elmejor jugador de la guerra total que sin duda necesita de mucha habilidad en el juego es muy complejo.</p>
<p>Para su justo término medio &#8221;bueno&#8221; jugador de ambos juegos es probable querequieren la misma cantidad de habilidad.</p>
<p>La habilidad es en su mayor demanda cuando se tiene una instancia en la que suoponente también se exige la mayor habilidad posible. Así que de esta manera, la cantidad de &#8220;competencias&#8221; requeridos en ambos juegos es extremadamente dependiente de que usted está jugando en contra, y no el juego en sí.</p>
<p>tiene muchas, muchas veces la posibilidad de jugar Starcraft 2 en el nivel más alto de la guerra total a jugar al más alto nivel, pero los niveles más bajos de las sutilezas enStarcraft 2 pueden obtener macroing invadido por un jugador mucho mejor, mientras que los juegos de Total War con jugadores de habilidad promedio son más estratégicos y siempre tienen una cantidad absurda de tiempo para perder el tiempo con la unidad de posicionamiento.</p>
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		<title>Consejos para jugadores de bajo nivel Terran</title>
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		<pubDate>Fri, 11 May 2012 10:18:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Cuando la macro es malo, el micro no existe, y que acaba finalmente llegó a donde se recuerda la construcción de depósitos de abastecimiento y VCEs, usted no necesita consejos de profesionales que necesita para aprender a hacerlo a través de oro en disco de platino.
Bajar la música! Usted necesita oír &#8220;actualización completa&#8221; y &#8220;estructura completa&#8221;.
No [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Cuando la macro es malo, el micro no existe, y que acaba finalmente llegó a donde se recuerda la construcción de depósitos de abastecimiento y VCEs, usted no necesita consejos de profesionales que necesita para aprender a hacerlo a través de oro en disco de platino.</p>
<p>Bajar la música! Usted necesita oír &#8220;actualización completa&#8221; y &#8220;estructura completa&#8221;.</p>
<p>No es buena idea gastar energía en un análisis. La mayoría de los jugadores de nivel alto son muy buenos en exploración. En los torneos, que rara vez se ve una exploración de juego temprano. A nuestro nivel, no son lo suficientemente buenos a nivel macro para cada sola mula a la materia. Además, es común que las personas a las tortugas a los infiernos de alta y nunca se puede conseguir un SCV, como ves Demuslim hacer. Es mucho mejor dejar caer una exploración de ser cogido por un estúpido una base de all-in.</p>
<p>Si un protoss parpadea en su base cada vez que usted se mude, que tiene un observador en allí! Esta es la razón por una torreta o dos que cubre el perímetro de su base es una buena idea a nuestro nivel. Torres va a ver y matar a las sondas, los protoss negar la visión que necesitan. Además, Zergs parece que el amor caer Nydus, porque a la gente a nivel de nuestros rara vez tienen una buena visión en su base.</p>
<p>Si Mutalisco acosan constantemente se convierte en dueño de su mutaliscos cara, a construir autores. Todos hemos visto los pros con 10 infantes de marina y torretas 2 Apague mutaliscos. Esto es lo que los separa de nosotros: En los altos niveles que construyen mutaliscos de acoso porque a lo largo de la capacidad que les pierde el juego. El terran se basaría autores!</p>
<p>Tener un &#8220;ir a la&#8221; unidad por cada partido en marcha. Si usted no sabe lo que se construirá en un momento dado y sus minerales son más de 300 que tiene tres opciones: base, la producción, unidades. Si tiene menos del ejército a continuación, expanda. Si usted acaba de ampliar a continuación, generar la producción. Si él tiene un gran ejército a construir &#8220;apropiadas&#8221; a las unidades, si usted no sabe lo que son, tienen un &#8220;go-to&#8221; unidad</p>
<p>Está bien que deje las unidades de atrás en su base! No la mitad de sus ejércitos, pero con demasiada frecuencia en nuestro nivel en el que se mueven a su ejército a cabo sólo para que los acosadores intermitentes o mutaliscos es dueño de su línea de minerales completo. Es mucho mejor dejar el 10 infantes de marina en su casa en medio del juego que perderlo todo.</p>
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		<title>ZvZ Consejos para un principiante Zerg</title>
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		<pubDate>Thu, 10 May 2012 10:03:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
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Para proteger contra las caídas a mediados de Banes + juego de patrulla 1-3 y algunos Lings en las zonas vulnerables. Siempre tienen al menos un Banes pocos se transformó en todo momento. se perderán los juegos no tienen Banes listo. Si hay un montón de un lado a otro, asegúrese de Banes rehacer al morir.
Es necesario explorar [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div id="gt-res-wrap">
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<div dir="ltr">Para proteger contra las caídas a mediados de Banes + juego de patrulla 1-3 y algunos Lings en las zonas vulnerables. Siempre tienen al menos un Banes pocos se transformó en todo momento. se perderán los juegos no tienen Banes listo. Si hay un montón de un lado a otro, asegúrese de Banes rehacer al morir.</p>
<p>Es necesario explorar con los señores de velocidad una y otra y otra vez. Usted puede obtener la velocidad en señores lo antes posible contra los protoss, ya que cuentan con unidades donde sólo 2.3 por completo matarán infinito de lo que usted tiene lo que realmente necesita para estar en la cima de lo que está pasando.</p>
<p>No deje morir a una banelings Zergling única, la cola de los comandos de avanzar y retroceder para que no se va a estallar.</p></div>
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		<title>¿Cómo se juega ZvZ en Starcraft II</title>
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		<pubDate>Thu, 10 May 2012 10:02:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
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		<description><![CDATA[ZvZ es un complejo muy fósforo-para arriba. La forma &#8220;correcta&#8221; de jugar ZvZ es en realidad van con pura muta / ling / pesadilla, pero no hay nada malo en ir de nuevo a las cucarachas / infestor después Mutas.
Simplemente comienza con una base de cucarachas se expande y con el 14/14.Ambos son versiones terribles, terribles [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>ZvZ es un complejo muy fósforo-para arriba. La forma &#8220;correcta&#8221; de jugar ZvZ es en realidad van con pura muta / ling / pesadilla, pero no hay nada malo en ir de nuevo a las cucarachas / infestor después Mutas.</p>
<p>Simplemente comienza con una base de cucarachas se expande y con el 14/14.Ambos son versiones terribles, terribles en ZvZ, pero usted va a aprender mucho creo que de ellos y son muy viable, incluso en bajas maestros. A partir de ahí ir Mutas en la guarida y con 8-10 Mutas acosar y transición a la cucaracha / infestor.</p>
<p>La mejor manera de abrir en ZvZ se 15h/15p/15g pesadilla nido lo antes posible, pero es posible que no una gran manera de aprender el mu.</p>
<p>ZvP le hará arrancarte los cabellos. Sólo el 14/14 y hacer todo lo posible para tratar de conseguir un tercio va. Una buena construcción de saber es de cucarachas / ling todo en el estilo, Nestea es de 35 la oferta de cucarachas Warren y el &#8220;común&#8221; el estilo es el 20 de suministro de cucarachas Warren. Sólo tiene que guardar el gas, que ovelrords adicionales en ancipication, cucarachas primera misa y luego ir speedlings una vez fuera de gas. Mantener en el gas, reforzar con cucarachas + speedlings entonces sólo speedlings y eliminar el gas.</p>
<p>Roach / banelingrain / Infestador es lo que le vayan a hacer. El micro es probablemente más difícil que cualquier otra composición. Tal vez usted puede utilizar Banes velocidad hasta obtener la sensación de las cosas. Roach / Hydra / Corruptor es realmente malo, algunas de las ventajas ir con él, pero en realidad sólo funciona si usted toma un super rápida tercero vs APE, que es una dificultad completamente diferente. Eso es algo que tendrás que aprender, simplemente preguntar a alguien para practicar 6 de puerta que mientras se toma un tercio rápido.</p>
<p>ZVT, los últimos partidos reloj de DRG. Básicamente, la guarida de 44ish, 4 de gas, Evo un caparazón y el nido de pesadilla en la guarida de la mitad, conseguir pesadilla velocidad, Mutas, +1 armas de aire comprimido tan pronto como sea posible, consiga macro escotilla aruond 60-65 de suministro.</p>
<p>14h/15p es el mejor. Consigue 2 reinas si T normales construir, tener una reina y 3 pares de plántulas si 2 rax y agregar una columna vertebral. Obtener un segundo si está haciendo todo en SCV, ez.</p>
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		<title>Pros y contras de la vacuna MMR</title>
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		<pubDate>Wed, 09 May 2012 09:46:25 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[MMR se restablece escalera. Este sistema favorece a la gente que juega más, y también lleva un novato pisando duro al principio de cada temporada. Los jugadores de bronce realmente no quieres jugar Maestro es sólo desmoralizador. Una o dos semanas, puede ser suficiente para impulsar los nuevos jugadores. No llegar incluso a los mejores jugadores en los mejores [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>MMR se restablece escalera. Este sistema favorece a la gente que juega más, y también lleva un novato pisando duro al principio de cada temporada. Los jugadores de bronce realmente no quieres jugar Maestro es sólo desmoralizador. Una o dos semanas, puede ser suficiente para impulsar los nuevos jugadores. No llegar incluso a los mejores jugadores en los mejores jugadores, los únicos que han ganado la mayoría de los juegos.</p>
<p>MMR Establece la clasificación coincide con el 10,5 por temporada. Un problema similar con el anterior, pero parece que el novato menos stompage. Es más fácil de ejecutar a través de las estaciones, más propensos a violar los Pitufos campana para cambiar el percentil más bajo.</p>
<p>Ver clasificaciones de MMR y mostrar un circuito basado en la SPR. Esto es muy poco probable que suceda con tanta facilidad, debido a MMR es muy volátil. Además, no cambian los jugadores que sienten que su temporada de MMR restante. El sistema de escalera actual fue diseñado para ser mejores jugadores, ya que jugar y eso es un concepto de buen diseño.</p>
<p>MMR La deflación no ha hecho más por encima del potencial y es lo que debemos creer. Si bien tenemos una inflación natural de los puntos con los jugadores de billar significa que la deflación no iba a jugar en la temporada de la liga de la temporada.Hay dos formas de esto podría ser implementadas. MMR ventilación natural a través de la temporada. Esto tiene un gran potencial para el abuso, porque los jugadores pueden guardar su fondo de bonificaciones para que su vacuna MMR plano, entonces la temporada jugando a un MMR más baja con un pico de ganancia. Queremos fomentar el juego, sin tiempo de inactividad. MMR tiene un% de reducción plana en todas las estaciones. Si bien, este principio no tendría un impacto directo, significa que el tiempo entre la Liga y el Gran Maestre se abre cada vez más importante. Sería también a los jugadores visualizar la liga de clasificación, si sólo juega su próximo partido en la colocación de cada temporada.</p>
<p>Deje que el líquido en la liga y la liga se trasladaría a descomponer y más libre. No necesitan jugar degradado hasta el punto en que no es el valor de la triple vírica% salió de su liga y otra persona fue promovido. Este concepto funciona con la idea de que MMR, por supuesto, la inflación en el curso de las estaciones tienen. La desventaja de esto es que el punto cada vez que se promueve a un jugador o degradado pierde una liga. Pérdida de puntos / ganancia con la Liga de ascenso / descenso tendría que ser rediseñada.</p>
<p>Para cortar un plano MMR% y cada fluido de la temporada carrera de la liga sistema de gestión es la mejor manera es cambiar el líder, pero ¿cuánto se reduciría y los cambios que se suceden hasta el punto, el beneficio / pérdida podría ser un problema en sí mismo .</p>
<p>MMR permite a los jugadores a estar en la vacuna triple viral alta de la temporada 1 y quedarse quieto maestro de la cuarta temporada merecen los jugadores no pueden ser financiados por el sistema de liga se basa en los porcentajes de la población. Si alguna vez se sentó a la cabeza de una liga y se siente que se merece un ascenso, más que mirar a otras ligas por encima de ti y ver, los jugadores que no juegan, este hilo por favor, pulgares para arriba.</p>
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		<title>¿Cómo la vacuna triple viral y la clasificación en StarCraft II</title>
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		<pubDate>Wed, 09 May 2012 09:43:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
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		<description><![CDATA[En primer lugar, el sistema de matchmaking para intentar un trabajo muy bueno, conocer a gente con habilidades similares. MMR es mucho más allá de cualquier otra cosa fuera del agua en términos de match-making.
Sin embargo, existen algunos problemas con el MMR. Uno de los más notables es que los jugadores no son conscientes de sus verdaderos [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>En primer lugar, el sistema de matchmaking para intentar un trabajo muy bueno, conocer a gente con habilidades similares. MMR es mucho más allá de cualquier otra cosa fuera del agua en términos de match-making.</p>
<p>Sin embargo, existen algunos problemas con el MMR. Uno de los más notables es que los jugadores no son conscientes de sus verdaderos ranking. MMR no se deteriora con el tiempo, a diferencia de la habilidad del jugador para que alguien de jugar por un mes o dos paradas.</p>
<p>MMR duele la cabeza el sistema de puntos, tal como la conocemos. La mayoría de la gente va a entender, a romper el talento, pero permítanme explicarlo señalando la base de jugadores en total, con un 80% o más de la base de jugadores es mejor que tú, puedes establecer el bronce. Además, debe dominar para ser uno de la parte superior del 2% de la población total, se colocan.</p>
<p>A fin de mejorar cada día para jugar StarCraft y juzgar a las personas, les encanta el juego y quieren mejorar. Mientras el juego progresa, cambia la estrategia del juego, las cosas que no funcionan antes. En pocas palabras, si usted es temprano en el juego, tendrás que jugar o si quiere quedarse atrás. Pídales que tomen un profesional, una interrupción de dos meses de duración del juego, pero si lo hicieran, se volvieron realidad, no lo haría casi listo para el día del torneo. Se necesitaría horas de trabajo, ya que el nivel de habilidad que se logro antes, y mucho menos para coger a todos los que han seguido mejorando.</p>
<p>MMR no calcula la tasa de inflación del nivel de habilidad natural del jugador. Tampoco hay pérdida de no jugar capacidades. En casi todas las compañías, además de el gran maestro, la parte inferior del 10-20% no jugará esta temporada. Ellos jugarán su primer partido de clasificación, ser feliz con el lugar donde se colocaron en el mercado y dejar de jugar. ¿O se trata de jugar y verlos perder la mayor parte de su fin los juegos, es porque no quiere ser degradado.</p>
<p>Starcraft todavía está tratando de hacer coincidir a las personas contra las mismas capacidades de la liga es secundario. También crea algunos jugadores un tanto sesgadas se consideran. Considérese, por ejemplo, de alto nivel de control. Top 8 en el Masters es también una posición de respeto. Debido a que el Gran Maestro tiene muy pocos jugadores y los jugadores realmente no gira durante la temporada, no es raro que los maestros de alto nivel están al nivel del ojo con la habilidad de ver Gran Maestro.</p>
<p>El sistema de tuberías no es un verdadero sistema de tuberías. Los jugadores en la parte superior no son necesariamente las mejores para un juego tan competitivo como Starcraft 2, más cerca que podemos llegar a mostrar realmente la habilidad del jugador verdadero, el mejor. Es mucho más fácil encontrar un patrocinador si se puede decir que es un jugadores top-200 en América del Norte, si tu sólo en la parte superior del 2%. También sería bueno para recompensar a los jugadores que entrenan con acciones pasadas.</p>
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		<title>Consejos para principiantes de Terran</title>
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		<pubDate>Tue, 08 May 2012 09:29:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
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		<description><![CDATA[No te preocupes por macro en esta liga, lo más probable es que usted va a sentirse abrumado por las opciones necesarias para realizar en el juego a mediados de tarde, y sólo el trabajo en la obra de base 1 y acostumbrarse al estilo de juego simple.
Recuerde que debe pasar siempre su dinero, y [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>No te preocupes por macro en esta liga, lo más probable es que usted va a sentirse abrumado por las opciones necesarias para realizar en el juego a mediados de tarde, y sólo el trabajo en la obra de base 1 y acostumbrarse al estilo de juego simple.</p>
<p>Recuerde que debe pasar siempre su dinero, y si ves que es demasiado alto, lanzar más de producción de manera que siempre estás más cerca posible de 0 recursos.</p>
<p>Siga haciendo los trabajadores si no se han comprometido a punto &#8216;1 &#8216;y la nota más cuando uno se satura con los trabajadores o bien hacer una exposición o transferencia a una ya existente.</p>
<p>Mantener que el dinero baja. Aprender los términos básicos y el léxico de Starcraft 2.Aprenda a construir un orden y seguir con eso. Aprenda a 3Rax y aferrarse a él hasta llegar a la de bronce de alta por lo menos. Si usted no sabe lo que es 3rax, búsquelo en la wiki.teamliquid.net</p>
<p>Con los de la mente, ya está habilitado para jugar en la liga plataforma.</p>
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