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	<title>Juegos de CD Key,Juegos de MMoRPG Time Card</title>
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	<description>Juegos de MMoRPG Guide</description>
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		<title>Nivelación de la agricultura frente a SP Ⅱ</title>
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		<pubDate>Wed, 22 Feb 2012 08:48:28 +0000</pubDate>
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			<content:encoded><![CDATA[<p>A continuación, puede parecer prudente jugar el juego completo y sin ningún espacio dominio, utilizando las habilidades de un árbol, y el cultivo de la SP es necesario entero para su tope a construir una vez que llegue a la tapa. Sin embargo, sigue existiendo el problema de molienda rápida y segura. De equipar su carácter con las habilidades es necesario ser capaz de moler a una velocidad razonable. Vas a tener un tiempo mucho más simple hacer un intercambio de una estrella en el nivel 25 con una brecha que lo haría con un hueco 9.</p>
<p>Silkroad Online es un proceso para un acabado, lo cual quiere decir que es un propósito, pero ello no es simplemente tener una potente final del juego de caracteres.El objetivo es divertirse. Algunas personas desean mucho para ser el más fuerte, tener un ideal final del juego de caracteres, que llegar a que se convierte en su obsesión.</p>
<p>Pero, ¿es divertido? Entretenido? ¿O es simplemente satisfactoria? Y en el caso de que no puede ser el más fuerte, están todavía satisfechos? En el caso de que no tienen la satisfacción y la diversión no, no hay ninguna razón más para jugar. Las únicas cosas que mantienen a la gente de aquí después de haber agotado la satisfacción y la diversión son la inercia, la adicción, el aburrimiento, el escapismo o los sentimientos de lealtad o de la deuda. Para la mayoría de la gente, lo más divertido es probable que se tenía cuando se puede moler o menos bien y trabajo moderadamente bien. No es tan importante para el PvP, así hasta llegar a 4 veces por lo menos, y el público en general no están ahí todavía. Aquellos que son debiera haber estado jugando mucho tiempo a pensar en lo que he dicho con su propia experiencia, y sacar sus propias conclusiones.</p>
<p>Evitar un vacío de 9 como de la peste hasta llegar a nivel 64 y su arma final del juego.En caso de que limite sus capacidades a las necesidades, usted puede conseguir SP con una brecha de 0 para un árbol principal en su nivel, así como un subconjunto de los árboles detrás de ~ 10 niveles. Un espacio de dos le dará SP, tanto para los árboles para ser llevadas al máximo, o al máximo y diez atrás, pero utilizan más habilidades.</p>
<p>Y es perfectamente razonable para mantener una brecha mayor en los niveles más bajos, porque usted tiene un montón de misiones en esos niveles y se van muy rápidamente. Al llegar a niveles sin misiones, aumentar su dominio para obtener a través de ellos más rápido, al llegar a los niveles con más misiones, deje que su dominio se mantengan bajos durante un rato. Y en el caso de que usted recibe un tremendo aburrimiento, criar a un dominio único de hasta 0 vacíos sin obtener ninguna habilidad, se apresuran a varios niveles, y luego usar la búsqueda del corazón condenado a volver a la brecha de lo que te gusta mientras que explorar un área completamente nuevo de la mapa.</p>
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		<title>Nivelación de la agricultura frente a SP Ⅰ</title>
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		<pubDate>Wed, 22 Feb 2012 08:46:32 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Aunque la cantidad de experiencia necesaria para el nivel es siempre el mismo para un nivel dado, la cantidad de experiencia de habilidad no es, por lo que una exp no tiene valor igual a uno sxp. Es así como triplicar su experiencia en una pérdida pequeña de la experiencia de habilidad puede ser un intercambio [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Aunque la cantidad de experiencia necesaria para el nivel es siempre el mismo para un nivel dado, la cantidad de experiencia de habilidad no es, por lo que una exp no tiene valor igual a uno sxp. Es así como triplicar su experiencia en una pérdida pequeña de la experiencia de habilidad puede ser un intercambio equitativo.</p>
<p>Puesto que usted estaría ganando menos de la mitad de mucha experiencia por matar, usted tiene que matar a un poco más del doble el número de un enemigo en particular a nivel.</p>
<p>En primer lugar, no se &#8220;pierde&#8221; nada, los números muestran que las ganancias serán las mismas, sólo pondera en la dirección de la otra. Si le tomará un poco más de el doble de tiempo al nivel, y obtendrá algo más de el doble de la SP, piense en la siguiente situación.</p>
<p>Caracteres A y B de inicio de 42 caracteres con 0 SP y moler a la misma velocidad. A tiene un hueco 9, mientras que B tiene un hueco 8. Ellos seguir adelante hasta que alcanza el nivel 43. B alcanza ese nivel en algo menos de la mitad del tiempo, y en ese punto que tenían 8149 SP, pero que sigue moliendo el tiempo que A es rectificado, ahora también a un vacío 9.</p>
<p>Cuando A alcanza el nivel 43, es probable que tengan más o menos la misma cantidad de SP, pero B es una buena 30-40% de la forma de nivel 44. Entonces, ¿cuál es la diferencia?</p>
<p>Ignorando el hecho de que B tiene un mayor carácter de dominio y por lo tanto ha pasado más historicallyin SP el pasado que un personaje, la diferencia es que el carácter A se puede hacer uso de su SP tener más habilidades en relación a su nivel, mientras que B personaje puede hacer uso de el EXP a tener un nivel más alto en relación con el tiempo real invertido en el juego.</p>
<p>Pero el personaje de un dominio de baja hace que sea más difícil para él para matar y sobrevivir. Un personaje gasta dos veces más tiempo a un enemigo determinado, con un gran potencial para ir nucking FUTS a causa de ella. El carácter de un equipo tiene menos HP e inferior, debido a su nivel, lo que hace la vida más difícil cuando lo hacen otras cosas que el rectificado.</p>
<p>A los caracteres comunes gotas valen menos la hora de vender a los jugadores o NPCs, y si por alguna casualidad se pone una gota rara, se vale de manera exponencial menos. Hay siempre la tapa en qué pensar. Esto no es un juego de composición abierta, hasta el nivel se refiere, y se puede llegar a su objetivo.</p>
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		<title>Consejos para entradas de oro y los monos</title>
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		<pubDate>Tue, 21 Feb 2012 09:12:11 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Son los artículos que usted compra con la seda, la seda de comprar con dinero real a través de PayPal o tarjeta de crédito en la página oficial de Silkroad Online sitio web.No trate de comprar la seda de oro dentro del juego para su propio bien.
Un boleto de oro, o &#8220;GT&#8221; es un rollo. Una [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Son los artículos que usted compra con la seda, la seda de comprar con dinero real a través de PayPal o tarjeta de crédito en la página oficial de Silkroad Online sitio web.No trate de comprar la seda de oro dentro del juego para su propio bien.</p>
<p>Un boleto de oro, o &#8220;GT&#8221; es un rollo. Una vez que se activa le da horas de doble exp sp y doble en el trabajo de los períodos de combate. Así que cuando usted va matando a los arqueros, se obtiene sp doble y el billete lentamente se agota, pero en caso de que dejen de matar a las cosas y volver a Jangan para detener a continuación, su &#8220;doble tiempo SP deja de caminar hacia fuera. Tiempo que no usamos hoy en día será Transferido a la mañana. billetes de Oro últimas 24 horas o 28 días y costó 15 130 seda y la seda, respectivamente.</p>
<p>Hay algunos trucos que debes saber para que no pierda su boleto de oro / plata.Tiempo de cuenta regresiva de oro cuando estás luchando &#8211; pero no de la misma manera Dependiendo de las turbas que te atacan.</p>
<p>Entradas de oro se activan cuando usted algo de asalto, una vez que dejen de atacar a tiempo de oro tiene una duración de veinte segundos y luego hace una pausa.Cuando asalto turbas que, a menos que sean de color rojo, que se activa el tiempo de oro. Esto es fascinante porque si alguna vez necesitas delevel en el curso de oro el tiempo, no monstruos de asalto y no en otra cosa que delevel agresivos monstruos rojos y se ahorrará el tiempo para el cultivo de oro. En una fiesta, situado en la experiencia de auto-acción, las paradas de oro del tiempo.</p>
<p>Un mono, una ardilla o un conejo es un inmortal que recoge las gotas para los animales domésticos y cualquier otro artículo que se pueden obtener a su alrededor.Es sus propias acciones, y podrá transferir los elementos de su stock de existencias de su mascota. Las mascotas no colocar elementos cuando usted muera. Una vez que ocupa un espacio activado en su stock y 28 últimos días &#8211; después de que expire.Para comprar una mascota, es de 98 seda, para resucitar a su mascota cuesta 48 seda.</p>
<p>Un mono es una ayuda de gran tamaño &#8211; se dará cuenta de un montón de cadena de SP de los agricultores matar a los arqueros de bandidos sin agarrar sus gotas, ya que lleva mucho tiempo &#8211; su mascota no sólo propia tumba para que sus fondos, pero ellos &#8211; hay un montón de oro para ser hizo allí. En cuanto a los boletos de oro, en el caso de que usted está planeando en la agricultura más de 50k y la fortaleza de los bandidos, en el caso de que usted puede permitirse no lo dude.</p>
<p>Si ese es el caso, entonces aquí hay algunos consejos. Mientras que son propias &#8220;época dorada&#8221; no perder tiempo recogiendo objetos, que realmente necesita para maximizar las tres horas al día a la matanza.</p>
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		<title>Consejos para bajar de experiencia Deleveling</title>
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		<pubDate>Tue, 21 Feb 2012 09:09:46 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Mientras que usted está cultivando con una diferencia de nivel entre nueve a tu personaje y su nivel más alto nivel de maestría se obtiene gran cantidad de puntos de experiencia y habilidad un poco de puntos de experiencia. El problema es que para pasar de nivel de 16 a 17 no se necesita mucha experiencia, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Mientras que usted está cultivando con una diferencia de nivel entre nueve a tu personaje y su nivel más alto nivel de maestría se obtiene gran cantidad de puntos de experiencia y habilidad un poco de puntos de experiencia. El problema es que para pasar de nivel de 16 a 17 no se necesita mucha experiencia, por lo que en un año de la tarde la agricultura You Will a nivel 17. No ponga sus maestrías en el nivel 8 para mantener las diferencias de nivel nueve. Que usted necesita para perder la experiencia para volver al nivel 16, preferiblemente de 3 a 16% de nivel.</p>
<p>Se pierde un 2% por muerte, por lo que necesita para morir 50 veces a perder el nivel.No tiene sentido decir que para resucitar a alguien que tenga que es una ventaja gigante. Hay un montón de maneras de hacerlo. Usted necesita a un compañero con la habilidad de resurrección en el nivel uno y preferiblemente con las habilidades necesarias para la armonía. TP &amp; Downhang van a la puerta sur. Partido, junto con su compañero por lo que-básicamente puede encontrarse en la casilla de que se separen, una participación automática en el cuadro de exp Usted tiene un boleto de oro y ve a buscar algún lugar donde enviaban a mucha gente y dejar que los fantasmas de la tierra a matar. Era un día tranquilo, tu compañero tiene que permanecer en el círculo de la armonía, estás fuera, cuando el Espíritu te mata la tierra, y su mate canadienses Inmediatamente resucitar.</p>
<p>Repita si es necesario, como un montón de veces, hasta que, usted tiene un 5% a la izquierda de la experiencia en el nivel 16, entonces usted reaparecer en Jangan. Y volver a la fortaleza. Usted puede en los arqueros de granja hasta fin de bandidos nivel 19, en el nivel 19 hay una caída repentina en el Pand antiguo que se obtiene SP de arqueros. Yo recomiendo ir hasta el nivel 19 al menos una vez por lo que se puede añadir HP a tu personaje o int. Usted mantiene el adicional de HP y de maná, el maná Will Be ayuda real Año.</p>
<p>Si Usted no tiene un gremio y que no tiene amigos que no están los C resucitar perdido. Como usted es un agricultor, usted podría ser útil para un gremio bajo nivel &#8211; Por cada SP que cultivar la hermandad se pone algunos puntos del gremio, los gremios ¿Necesitas un montón de puntos de clan para subir de nivel. Oferta ellos por sus médicos de cabecera a resucitar a tus servicios.</p>
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		<title>Diferentes tipos de las Partes en Silkroad Online</title>
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		<pubDate>Mon, 20 Feb 2012 08:34:04 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[En este juego, puede que tenga que unirse o formar un partido que quiere decir que usted trabaja con un grupo de jugadores juntos. Hay dos tipos principales de los partidos, uno se encuentra en &#8220;compartir Exp. auto&#8221; y el otro se encuentra en &#8220;la distribución Exp.&#8221;.
&#8220;Compartir Exp. automático&#8221; significa que los puntos de experiencia y [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>En este juego, puede que tenga que unirse o formar un partido que quiere decir que usted trabaja con un grupo de jugadores juntos. Hay dos tipos principales de los partidos, uno se encuentra en &#8220;compartir Exp. auto&#8221; y el otro se encuentra en &#8220;la distribución Exp.&#8221;.</p>
<p>&#8220;Compartir Exp. automático&#8221; significa que los puntos de experiencia y puntos de habilidad de experiencia son compartidos entre los miembros del partido. Si dos de vosotros se encuentran en un partido que él creó la cuota de coche, y ambos están del mismo nivel para cada mata te hará Tanto conseguir la mitad de la experiencia de más el bono y el partido. El bono es lo que hace que todo valga la pena. Sin embargo, usted tiene que ser tanto en el perímetro de la misma para que funcione.</p>
<p>&#8220;La distribución Exp&#8221;, como un agricultor que ahora debe comenzar a prestar atención en serio! Un grupo de distribución es un grupo de cuatro personas como máximo, recibirá toda la experiencia normal y puntos de habilidad de la que te mata propios &#8211; se obtiene nada de matar a otro miembro. Usted también consigue una cantidad de la bonificación de Exp. y SP Cuando usted está en este partido. Usted consigue un poco más cada vez que alguien se une, y se obtiene el bono máximo de 4 miembros.</p>
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		<title>Consejos para una agricultura eficaz con los Medias Arco SP y Equipo</title>
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		<pubDate>Mon, 20 Feb 2012 08:32:54 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Esta granja eficazmente es necesario que un arco SoX que puede costar mucho dinero si este es su primer carácter. Pero sin esa clase de proa que luchar para llegar a ninguna parte por lo que necesita para conseguir el oro tan rápido como sea posible, al obtener SP si es posible.
Ahora que tienes tu arco [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Esta granja eficazmente es necesario que un arco SoX que puede costar mucho dinero si este es su primer carácter. Pero sin esa clase de proa que luchar para llegar a ninguna parte por lo que necesita para conseguir el oro tan rápido como sea posible, al obtener SP si es posible.</p>
<p>Ahora que tienes tu arco SoX es hora de empezar a cultivar. Cuanto más usted puede golpear arqueros bandido más rápido y será Will menos gente quiere tratar de KS usted.</p>
<p>Realización de la alquimia en la que arma es una manera de que las cosas, pero es caro y al azar. Sin embargo, puede hacer un gran cambio en tu poder de ataque mediante la adición de STR y el blues INT a su equipo. Como es de nivel 16, el puente de su ropa y joyas se de 2 º grado y los arqueros bandidos colocar tabletas de segundo grado de INT y STR, así como todos los elementos que necesita para crear piedras de Int y Str. vida puede ser buena a veces. ¿Quieres terminar con STR INT 3 3 en todo lo que llevas.</p>
<p>Un nivel de 16 caracteres INT completa un tiro matar a los arqueros de bandidos con un arco de tres Sos e imbuir el fuego si su equipo está muy bien chulo. No tiene sentido pagar 70 millones para un arco de materia orgánica del suelo, después de todo ¿no? Sólo asegúrese de mantener a todos los niveles 2 Dichas tabletas de INT y STR.</p>
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		<title>Cómo afiliarse a un partido</title>
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		<pubDate>Fri, 17 Feb 2012 09:03:09 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Hay un montón de beneficios de una parte a la agricultura SP. Siempre se puede crear un partido propio, pero a menudo se tarda mucho tiempo para que el primer jugador en unirse, y por lo general es más fácil unirse a un uno medio lleno.
Ahora debería tener una lista de los partidos. Usted tiene que elegir [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Hay un montón de beneficios de una parte a la agricultura SP. Siempre se puede crear un partido propio, pero a menudo se tarda mucho tiempo para que el primer jugador en unirse, y por lo general es más fácil unirse a un uno medio lleno.</p>
<p>Ahora debería tener una lista de los partidos. Usted tiene que elegir uno de ellos, pero no al azar. Debe tener un máximo de cuatro miembros. Echa un vistazo a la captura de pantalla anterior, el partido creado es de color azul, y mirar a la segunda columna de la derecha, que dice ¼. Esto significa que hay un miembro de un máximo de 4.</p>
<p>Una vez que haya encontrado un partido que se ajusta a la descripción, seleccione con el ratón y haga clic en &#8220;unirse a la fiesta&#8221;. Usted debe conseguir esto.</p>
<p>Si logra unirse a la fiesta, es decir, si el líder del partido que acepta, ahora puede empezar a cultivar. Si no, pasar a la próxima fiesta con 4 miembros y vuelva a intentarlo.</p>
<p>Usted obtiene bonificación máxima cuando el partido está lleno, así que trate de mantener a su partido como lo más completa posible. Si tuviera 4 miembros de su partido y lo deja a uno de ellos, su partido no se asocian automáticamente a el sistema de juego del partido, hay que &#8220;reformar&#8221; a su partido. Para ello, basta con llamar a el sistema de juego del partido, haga clic en &#8220;forma partido&#8221;, compruebe que los ajustes son correctos y haga clic en confirmar. Su partido se ha reunió con el &#8220;partido partido&#8221; del sistema.</p>
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		<title>Cómo crear su propio partido</title>
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		<pubDate>Fri, 17 Feb 2012 09:01:58 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Usted siempre puede ser un miembro de un partido, mientras que usted está cultivando con el &#8220;partido partido&#8221; del sistema. Hay dos partes diferentes, &#8220;compartir auto Exp.&#8221; y &#8220;distribución Exp.&#8221;. Decida qué tipo al que desea unirse o formar.
En primer lugar, usted puede formar su propio partido, si usted tiene un gremio o un montón de amigos, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Usted siempre puede ser un miembro de un partido, mientras que usted está cultivando con el &#8220;partido partido&#8221; del sistema. Hay dos partes diferentes, &#8220;compartir auto Exp.&#8221; y &#8220;distribución Exp.&#8221;. Decida qué tipo al que desea unirse o formar.</p>
<p>En primer lugar, usted puede formar su propio partido, si usted tiene un gremio o un montón de amigos, este es probablemente la mejor cosa que hacer, si no, recomiendo unirse a un partido ya formado.</p>
<p>Si desea crear un partido, abra la ventana de grupo con la tecla &#8220;p&#8221;. Esto es lo que usted debe tener. Haga clic en &#8220;Set&#8221; y elegir el partido que le gustaría formar. Para la agricultura, recomiendo la configuración ilustrada.</p>
<p>A continuación, puede invitar a comprar a alguien de hacer clic en él y le invita a la fiesta o bien usted puede unirse al sistema de juego del partido, haciendo que se le a conocer su partido a todo el servidor &#8211; por lo que es lo que yo recomiendo. Haga clic en &#8220;partido partido&#8221; y esto es lo que deberías ver. Haga clic en &#8220;forma partido&#8221; y que conseguir esto. Se debe establecer el mismo también, si no es que usted necesita para volver a la ventana del grupo inicial y establecer el partido correctamente.</p>
<p>Una vez hecho esto, usted debe tener esta ventana. El número de la izquierda es lo que usted debe dar a sus amigos si quieren unirse a la fiesta. Partes se clasifican por ese número, así que si usted está buscando un número de la parte baja empiezan en la página 1 y van subiendo a medida que pase a la siguiente página.</p>
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		<title>Cómo iniciar la agricultura SP</title>
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		<pubDate>Thu, 16 Feb 2012 08:23:37 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Cuando usted tiene un nuevo personaje y quiere hacer algo de la agricultura antes de subir de nivel, lo primero que debes hacer es elegir qué tipo de construcción que se va a hacer y calcular la cantidad de SP que usted necesita. Para ello se necesitan tres herramientas: calculadora de SP, constructor de caracteres y [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Cuando usted tiene un nuevo personaje y quiere hacer algo de la agricultura antes de subir de nivel, lo primero que debes hacer es elegir qué tipo de construcción que se va a hacer y calcular la cantidad de SP que usted necesita. Para ello se necesitan tres herramientas: calculadora de SP, constructor de caracteres y tabla de SP por nivel.</p>
<p>Utilice los primeros eslabones para calcular la cantidad de puntos de SP que usted necesita, y luego usar el tercero que saber un montón de SP que van a conseguir la nivelación junto con su brecha de dominio prevista. Reste esto a la cantidad que usted necesita saber cómo muchos de ustedes van a necesitar a la granja.</p>
<p>Una vez hecho esto, ahora sé cuánto SP se requiere para cultivar. El resto se trata de lograr que tan rápido como sea posible. Para cultivar con eficacia, se necesita una brecha entre el nivel 9 nivel de tu personaje y su mayor dominio. En consecuencia se requiere dejar de desarrollar todas sus maestrías en el nivel 7.</p>
<p>Antes de comenzar la agricultura, se aconseja la creación de maestrías, el fuego y el arco en el nivel 7. Usted debe tener ahora una imbuir el fuego, y las habilidades del arco. Usted debe crear estos personajes que están construyendo. Se ven más afectadas por el fuego que cualquier otra imbuir, y las habilidades del arco será útil contra los gigantes y los campeones.</p>
<p>Incluso si su carácter planificado no necesita estas dos habilidades a desarrollar sólo a la granja, puede delevel tarde con un nivel de 20 + búsqueda.</p>
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		<title>Dagas o Xbow por ser un pícaro</title>
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		<pubDate>Thu, 16 Feb 2012 08:21:57 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Elija de acuerdo a la situación. Si tienes una copia de seguridad y la necesidad de sacar un grupo más grande de las dagas ppl de uso rápido. Si usted está solo y sólo hay que matar a unos cuantos PPL rápidamente, utilice Xbow.
Si estás utilizando tanto la daga y árboles Xbow que va a ayudar a [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Elija de acuerdo a la situación. Si tienes una copia de seguridad y la necesidad de sacar un grupo más grande de las dagas ppl de uso rápido. Si usted está solo y sólo hay que matar a unos cuantos PPL rápidamente, utilice Xbow.</p>
<p>Si estás utilizando tanto la daga y árboles Xbow que va a ayudar a reducir sus debilidades a un mínimo. Sus peores enemigos son los brujos y los magos.</p>
<p>Brujos encabezan la lista. Ellos duermen aturdimiento que punto allí clase está diseñada para hacer lo que no puede sostenerse. Se puede dejar! Se puede dejar que fría y muerta y no hay una cosa muy nada que puedas hacer al respecto. En el caso de que usted puede permitirse el lujo de las píldoras costosas para las maldiciones no se utilizan para las batallas del cabo salvarlos de las guerras o batallas de trabajo y van a salvar su vida. En ese sec cinco que están asombrados de que brujo da rienda suelta a todo tipo de destruir a usted y usted no necesita eso. Para empeorar las cosas que hemos llegado a ese maldito escudo. Si el asalto se utiliza para exponerse está bloqueado usted está en problemas. Proceder con precaución en contra de los brujos.</p>
<p>Los asistentes son molestos. Si no hay un brujo y todo a veces, incluso si no es matarlos en primer lugar porque se te va a matar más rápido. Se sientan y armas nucleares para las dagas son molestos debido a que la falta de variedad. Pero bajan, básicamente, y no tanto de un problema en caso de que sabes lo que estás haciendo.</p>
<p>Una vez que lo pongas en la que usted tiene que depender de crits de muertes debido a que su ver una caída significativa en el daño que se trata. Antes de obtener la máscara de hierro a pesar de que tanto chupan lo que no debe preocuparse por ellos.A veces, a veces paralizante KD, pero un pícaro encantador debe ser capaz de matarlos antes de que hacerlo bien. Pero cuidado con los paladines (clérigos guerreros) en el caso de que ellos saben cómo jugar el derecho a construir que podría estar en una pelea fascinante.</p>
<p>Un clérigo encantadora es tan duro como un brujo. Si el ladrón y de haber retirado sus principales objetivos matarlos antes de que afecten la próxima resolución, o antes de que se puede pulir con la fiesta. No se preocupe acerca de la oferta de clérigo a menos que estés solos o en una fiesta donde no se tiene resolución. Una vez que lo usen en el golpe va a acabar con ellos y que probablemente se podría acabar con ellos en los tres segundos que tarda en sacar fuera de la habilidad.</p>
<p>Si su botín de carga en un transporte y son solo de su mejor momento para activar DD y / o EX-off. Vas a tener daños mucho menos de engendros cazadores, pero aún serán capaces de matar a su debido tiempo. Si el transporte de 2 * + una táctica agradable es descubrir un lugar seguro van sigilo y camina lejos de su transporte. El transporte no va a seguir y te puedes quedar a 100 metros, a continuación, cuando los cazadores generan usted puede tomar después de la otra sin tener que lidiar con todos ellos te atacan sin demora tan pronto como se reproducen.</p>
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